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Flash中表现粗细变化笔触效果(2)
 
[2005-6-19] 来源:lovemz.com 作者:闪式天下   爱我梅州商务网 
 


  方法二、线条轮廓转换法

  线条轮廓是指用直线工具、铅笔工具、钢笔工具、圆形工具或矩形工具等画出的形体的轮廓。这种方法的一般步骤是:用较粗线条勾勒出形体——转换线条成填充——平滑化——调整。下面我们以这条鱼的轮廓转换为例。


  图2-1

  1. 用圆形工具、直线工具、箭头工具等画出如左图2-1的鱼的外形(过程略)。注意线条宽度要比较粗,一般3-5px宽,以便以后好调整。

  2. 选中所有的线条(也可全选物体),然后点“修改”-“外形”-“转换行成填充”





   3.然后点选箭头工具 ,再点选在选项里的 “平滑” ,通常我们需要点2-4次,就能看到压感笔效果呈现出来。

  图2-2

  注意:如果此时形状轮廓发生了较大的形变聚成一团团的,请不要全选轮廓,应该一部分一部分的选中轮廓并分别进行平滑化。

  4.如果感觉效果不满意,可以再进行微调。最终效果见图2-3。

  利用这种方法模仿出来的压感笔效果,一般需要调整的很少,通常能在点“平滑”2-4次后就能达到目的,比较简便。并且对于像上例里面无法解决的“梨把”问题也可以很好的得到解决。



  点“平滑”第二次 (如下图)

  点“平滑”第三次 (如下图),效果出来啦!


图2-3


swf文件示例:可从右键菜单中选择“放大”仔细观察
.fla文件下载


  方法三、笔刷轮廓转换法

  此法与上法的原理是一致的。不同点在于,形体的轮廓是用笔刷工具勾勒出来。需要绘制者对鼠标的控制比较熟练,这样才能准确的勾勒出形体。这种方法不需要再将轮廓线条转换为填充,是一种最为简化的方法,但对操作者要求较高。

  另外,因为用笔刷勾勒出的轮廓本身就就与线条轮廓的笔触不同,所以他们转换出来的效果也与方法2的略有不同。其步骤是:用较细笔刷勾勒出形体——平滑化——调整。

   关于鼠标模拟压感笔效果的方法我就介绍到这里,目前为止我所发现的比较简便易行的就是这三个,如果各位有更好的方法,也请拿出来让大家分享分享吧。希望大家以后勤练鼠绘,只有熟练操作鼠标,才能让这些技巧性的东西更好的为你服务。


 
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